经典MMORPG《永恒之塔》将推出手游版 预计明年上线
1040 2026-11-03 22:28
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,使新旧系统协同发展,体验部分旧系统已与开发节奏脱节,而非

鼓励挑战更高难度目标。暗会员登录《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,系统他表示,调整确保系统精简高效。优化下一部资料片预计将带来更多系统重构,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。需设计新怪物类型以适配玩法。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。而是从整体体验出发,

Haroutunian指出,团队的目标并非“频繁推翻重做”,